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將末段單獨拿出來評斷,容易忽略它與前文累積的關係。

貪婪遊戲

《貪婪遊戲》收束的力道值得仔細體會。對開放式結束的接受程度,往往取決於讀者最在乎哪條線;不同期待自然會帶來不同的完成感。突然出現的解法是否成立,要回到前文尋找必要的線索。

貪婪遊戲
  1. 恐怖秀(完結)

    《貪婪遊戲》讀到最後仍想替人物辯護,未必表示作品失敗,也可能說明人物留下了足夠複雜而鮮明的印象。篇幅很長的告別,也可能只是在重複早已確定的情緒。道別的語氣與前文落差很大時,值得找找這種改變的理由。

  2. 祕密Story

    我會留意末段是否還容許人物保有矛盾,因為成長未必是消除一切問題,也可能是學會與之共處。真正讓我停住的,往往是人物終於能用新的方式面對舊問題。收尾是否尊重讀者,不在於有沒有迎合期待,而在於先前建立的問題與感情是否得到認真對待。

  3. Honey Blood

    回頭想想自己在乎什麼。某個答案是否令人信服,除了邏輯一致,也與作品有沒有承認其他可能性及其代價有關。我不急著把未交代之處列為缺點,會先檢查它是否有意留下。

  4. 詩恩(完結)

    某些遺憾之所以難忘,正因為作品沒有替讀者輕易化解。有些結束在初讀時顯得平淡,隔一段時間卻會因某個生活片刻重新浮現;這種遲來的回聲,也可以成為評價作品的重要依據。對於留下的問題,先問它是否影響理解,再問是否需要答案。

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